Игра как форсайт-технология и ее значение для бытия человека в культуре постмодерна
Ключевые слова:
game, foresight technology, transgression, culture of postmodernism, game pedagogicsАннотация
Аксиологический сдвиг в культуре постмодерна, породивший хаос и неопределенность бытия человека, способствовал формированию нового статуса игры как форсайт-технологии, формирующей будущее человека, где неопределенность жизненных стратегий раскрывается в творческом многообразии возможных вариантов жизненных сценариев. Рассмотрение игры как особой форсайт-технологии еще не являлось предметом специального исследования в нашей литературе. Однако аксиологический сдвиг в культуре постмодерна и развитие новой методологии научного познания позволяют с позиций системно-синергетической и герменевтической методологии исследовать игру как специфическую форсайт-технологию. Толкование игры как специфической формы форсайта выводит нас на понимание игры как трансгрессии бытия человека, формы овладения временем человеческого бытия, дает новое понимание свободы в контексте игровых практик. Результаты исследования дают возможность объяснить возникновение инновационных процессов в социокультурной динамике, порождающих игровую индустрию и связанную с ней перспективу возникновения целого ряда новых профессий. Огромное значение игры как форсайта и трансгрессии бытия человека определяет также необходимость развития новой отрасли образовательной деятельности игропедагогики, разрабатывающей методики использования дидактических, коммуникативных, спортивных и других игр для личностного роста и развития человека.Скачивания
Данные по скачиваниям пока не доступны.
Загрузки
Опубликован
2018-03-15
Выпуск
Раздел
Статьи
Как цитировать
Беляева Л.А., Новикова О.Н. Игра как форсайт-технология и ее значение для бытия человека в культуре постмодерна // Социум и власть. 2018. Т. 71, № 3. С. 112–118.