Игровые онлайн-сообщества — ресурс формирования гражданской идентичности российской молодежи
DOI:
https://doi.org/10.22394/1996-0522-2019-3-30-39Ключевые слова:
public communication, computer game, gaming community, civic identity, political communication, image of russia, perception of russiaАннотация
Введение. Статья описывает феномен игровых онлайн-сообществ с точки зрения их коммуникационного потенциала формирования гражданской идентичности. Авторы исходят из предположения, что игровая индустрия оказывает значительное влияние на восприятие современной молодежью образов России, русского народа, национальных культурных ценностей и традиций. Цель. Цель статьи состоит в оценке возможностей игровых онлайн-сообществ в качестве инструмента формирования гражданской идентичности российской молодежи. Методы. Авторы привлекают к анализу научные труды российских ученых, маркетинговые исследования западных аналитических центров, а также рассматривают практическую деятельность онлайн-сообществ российских геймеров. Научная новизна исследования. Научная новизна исследования состоит в рассмотрении игровых онлайн-сообществ в качестве социальных групп нового типа, которые не только являются носителями собственных уникальных идей, но и обладают возможностями для их трансляции. Выводы. Авторы приходят к выводу о необходимости рассматривать феномен онлайн-игр как важный элемент современной цифровой культуры, формирующий гражданскую идентичность. Обосновывается необходимость разработки и внедрения в практику технологий взаимодействия государства и общества с игровыми онлайнсообществами.Скачивания
Данные по скачиваниям пока не доступны.
Загрузки
Опубликован
2019-03-15
Выпуск
Раздел
Статьи
Как цитировать
Коротышев А.П., Рыхтик П.П. Игровые онлайн-сообщества — ресурс формирования гражданской идентичности российской молодежи // Социум и власть. 2019. Т. 77, № 3. С. 30–39. https://doi.org/10.22394/1996-0522-2019-3-30-39