[1]
А. П. Коротышев и П. П. Рыхтик, «Игровые онлайн-сообщества — ресурс формирования гражданской идентичности российской молодежи», Социум и власть, т. 77, вып. 3, сс. 30–39, мар. 2019, doi: 10.22394/1996-0522-2019-3-30-39.